Pokazywanie postów oznaczonych etykietą mechanika. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą mechanika. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 7 sierpnia 2023

RPG wg Narmo: Teoria erpegowa

Jestem Narmo. Gram i prowadzę rpg od 23 lat. Gram i tworzę planszówki od 20 lat. Zawodowo związana jestem z rozwiązywaniem problemów technicznych. Jestem game designerem planszówkowym hobbistycznie z epizodami zawodowymi. Przez cały ten czas nie odeszłam od hobby, choć nigdy nie grałam tak dużo jakbym chciała, ani nie zawsze w to, co bym chciała. Niemniej przez ten czas nabrałam pewnego doświadczenia. Mam sporo swoich spostrzeżeń, które ewoluowały przez lata. 

Czas rozbić erpegi na części składowe. 

Smacznego!

niedziela, 30 kwietnia 2023

Honor MacKenziech - wstęp

Miniatury Kołodzieja są niezmiennie wielką inspiracją dla mej wyobraźni. Tym razem znów krwawo, boleśnie, mrocznie aż do przesady. Podobnie jak w Strzygach przygotowałam krótki wstęp, którym zapewne zacznę sesję prowadząc ten system.

poniedziałek, 24 kwietnia 2023

Odczarowywanie eRPeGów

Czas odczarować erpegi. Tak po prostu. Gram i prowadzę już tyle lat, że mam pewne spostrzeżenia. Dla niektórych będą one oczywiste. Dla innych, mam wrażenie, mogą być szokujące. Garść z nich poniżej.

sobota, 20 listopada 2021

Strzygi: Posłańcy Piekieł - wstęp

Dziś kolejny materiał do Strzyg. Właściwie to nawet do jednego z dodatków czyli Posłańcy Piekieł. Ponieważ założenie Posłańców jest z deczka inne niż w podstawowych Strzyg, zmodyfikowałam również sesyjny wstęp, dostosowując go do tego dodatku. Do każdego akapitu dołączam moją bazę pytań.

piątek, 23 kwietnia 2021

Savage Worlds Edycja Przygodowa

 

Dzięki pandemii rozkwitło na powrót moje życie erpegowe (czyt. gram online). Zaowocowało to tym, że prowadzę Evernight na SWEP czyli najnowszej edycji Savage Worlds. Oto garść moich wrażeń z lektury, obcowania z podręcznikiem i samej jego przydatności podczas sesji.

środa, 13 lutego 2019

Savage Worlds Edycja Przygodowa

Już za kilka dni, bo 20.02.2019 roku wystartuje na wspieram.to kampania nowej edycji Savage Worlds Edycja Przygodowa. Co prawda mam poprzednią edycję, ale nowa kusi.

piątek, 29 sierpnia 2014

Statystyki broni - narzekania, narzekania

Nie tak dawno miałam przyjemność czytać "Adventures!", które reklamowane jest jako erpeg, którego zasady zmieściły się na dwóch stronach A4. Wśród dosyć prostych zasad znalazła się tabela ze statystykami różnorakiej broni (i to całkiem szczegółowymi). A ja się pytam - po co? Przecież miało być prosto.

czwartek, 6 grudnia 2012

Mechanika skreślankowa


Kolejnym stopniem ewolucji pomysłu na mechanikę było zastąpienie kolorków skreślanką... Krateczki na karcie postaci odpowiadające kolejnym umiejętnościom miałby być w różnym stopniu przekreślone, co odpowiadałoby stopniom trudności. Skreślanka ma kilka plusów w porównaniu do kolorków - np. można szybko wprowadzać zmiany (pod warunkiem skreślania kratek ołówkiem).

wtorek, 4 grudnia 2012

Mechanika kolorkowa

Tak, narzekałam ostatnio na mechanikę. Narzekałam, bo ostatnio mocno mi siedzi pomysł na swoją. Pomysł  ewoluuje i pewnie w ostatecznym rozrachunku powstanie coś innego niż było na początku. Mam tylko nadzieję, że uda się utrzymać podstawowe założenia.